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스타크래프트2 협동전은 다양한 사령관을 선택해 임무를 수행하는 모드로, 각 사령관마다 개성 있는 능력과 전략을 가지고 있습니다. 특히 아주어려움 난이도에서 사령관을 육성할 때는 초반 안정성, 자원 관리, 병력 운용 능력이 중요합니다. 이번 글에서는 주관적인 기준으로 사령관들을 티어별로 정리해보겠습니다.
티어 분류 기준
- 초반 안정성: 아주어려움 난이도에서는 초반 공격을 막아내는 능력이 중요합니다.
- 자원 효율성: 빠른 성장과 병력 확보를 위한 자원 관리 능력.
- 병력 운용 난이도: 컨트롤 난이도가 낮을수록 초보자도 쉽게 육성 가능.
- 임무 적합성: 다양한 임무에서 안정적으로 활약할 수 있는지 여부.
S티어 – 육성에 최적화된 사령관
- 레이너: 기본적인 해병·의무관 조합이 강력하며, 초반부터 안정적인 병력 확보가 가능합니다. 경제 성장도 빠르고, 다재다능한 전략을 구사할 수 있어 육성에 최적화된 사령관입니다.
- 케리건: 강력한 영웅 유닛 케리건이 초반부터 활약해 안정성이 뛰어납니다. 자원 효율도 좋고, 후반에는 히드라·울트라 조합으로 강력한 화력을 발휘합니다.
- 멘그스크: 황제의 권한으로 초반부터 강력한 병력을 소환할 수 있어 안정성이 높습니다. 다만 자원 관리가 까다롭지만, 숙련되면 최강급 사령관으로 성장합니다.
A티어 – 안정적이고 강력한 사령관
- 노바: 특수부대 유닛이 강력하며, 초반부터 영웅 유닛 노바가 활약합니다. 다만 생산 속도가 느려 초반 물량전에서는 조금 불리할 수 있습니다.
- 알라라크: 영웅 유닛 알라라크의 강력한 화력 덕분에 초반 안정성이 뛰어납니다. 다만 병력 조합이 제한적이라 임무에 따라 변수가 있습니다.
- 데하카: 영웅 유닛 데하카가 초반부터 성장하며 강력해집니다. 자원 관리가 비교적 쉽고, 후반에는 다양한 진화체 병력으로 강력한 화력을 발휘합니다.
B티어 – 특정 상황에서 강력한 사령관
- 아바투르: 초반은 다소 약하지만, 생체 병력을 성장시키면 후반에 압도적인 힘을 발휘합니다. 육성 난이도가 높아 초보자에게는 어려울 수 있습니다.
- 스투코프: 감염된 병력의 물량으로 초반을 버티기 좋지만, 후반에는 컨트롤 난이도가 높습니다. 임무에 따라 성능 편차가 큽니다.
- 피닉스: 영웅 유닛들의 조합으로 강력한 화력을 낼 수 있지만, 자원 관리와 컨트롤이 까다롭습니다.
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C티어 – 숙련자에게 적합한 사령관
- 제라툴: 강력한 영웅 유닛과 유물 시스템 덕분에 후반에는 최강급이지만, 초반 안정성이 부족합니다. 육성 난이도가 높아 숙련자에게 적합합니다.
- 카라스: 방어와 지원 능력이 뛰어나지만, 직접적인 공격력은 부족합니다. 팀 플레이에서는 유용하지만 단독 육성에는 다소 불리합니다.
- 한&호너: 초반 안정성이 낮아 육성 난이도가 높습니다. 후반에는 강력하지만, 초보자에게는 어려운 사령관입니다.
아주어려움 난이도에서 사령관을 육성할 때는 초반 안정성과 자원 관리 능력이 가장 중요합니다. 레이너, 케리건, 멘그스크 같은 사령관은 초반부터 안정적으로 성장할 수 있어 육성에 최적화되어 있으며, 제라툴이나 한&호너 같은 사령관은 숙련자에게 적합합니다.
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